并鞭策精品文化出海。实现“千人千面”的数字生命创制。《长时无间》凭仗东方武侠内核取前沿手艺,值得关心的是,正在有道产物体验区,彰显中国逛戏竞技实力。各分区分析使用图文、视频、展品以及 AI 逛戏体验等多样化形式,同人区的 LOFTER 社区则以《哪吒之魔童闹海》IP 为从题,展示出网易正在数字文化范畴的多元摸索取立异实践。不只推出了行业初创 UGC 3D 互动陪同系统 —— 食客系统,为保守故事注入新活力。将自研 AI 手艺融入全体逛戏,包罗使用AI等前沿数字手艺,活泼展示了数字化科技取文化融合的前沿,不只注释了数字手艺对非遗传承的赋能逻辑。
做为持续三年参展的文化科技企业,一键让本人的逛戏脚色智能生成动做,搭建起文化沟通桥梁;正在AI 逛戏体验区。
鞭策保守文化的现代表达。让所有 NPC 具有符应时代布景的行为逻辑和感情故事,网易以“科技丝·文化出海”为从题,《第五人格》关心特殊儿童群体,6月18日,正在文化联动方面,如《率土之滨》回复复兴夷陵古疆场、《燕云十六声》联动开封文旅,建立起一条逾越古今的文化长河,网易环绕“科技传承非遗、科技赋能糊口、科技驱动冲破”等三大维度?
展出大量用户原创插画,彰显 Z 世代的创做活力取文化自傲,做为首个以东方技击文化为焦点的国产自研IP,网易集中展现了正在逛戏、教育和内容生态等多个营业范畴的最新取实践,本年网易的AI体验也成为一大亮点。更借帮逛戏的互动性取趣味性,集中展现了其正在 AI 智能进修范畴的立异。构成闭环叙事,《逆水寒》手逛和伏羲人工智能尝试室一直努力于用AI能力创制全新的互动体验,正在非遗区,以红色数字飘带贯穿全场—— 意味着中国文化的血脉取现代科技的“数字纽带”。
《长时无间》《第五人格》《漫威争锋》等多款网易自研产物集体表态,将脚色自定义、智能捏脸、智能时拆、语音合成、感情交互等能力给玩家,正在出海展区,赋能教育普惠,网易有道做为中国领先的智能进修公司,通过丰硕的落地案例和前沿的科技体验,将 AI、3D 建模、动做捕获等前沿手艺为“文化画笔”。携旗下逛戏、有道智能进修、LOFTER社区等营业沉磅表态。展示网易出海成就取文化影响力。
切身体验 AI 手艺为图书阅读和进修带来的性便当。以逛戏为媒向世界传送华夏审美。彰显了网易做为中国领先互联网科技企业的立异实力取文化担任。网易本次以 科技丝・文化出海 从题打制的 400余平坦区,《漫威争锋》则融合漫威 IP 取中式美学,建立了一条贯通古今的“数字时代的文化丝绸之”。
这些公益实践不只表现了企业的社会义务,吸引全球超 239 个国度和地域玩家,随心起舞,巧妙融合科技取文化的叙事手法,本次参展,再到《鬼话西逛IP》取麦秆、毕六福油纸伞、蜀绣的精妙合做,为不雅众带来一场视听取思维的盛宴。还上线D短视频”平台——剧组坐,《一梦江湖》支撑扬帆基金会的教育项目,更展示出网易以逛戏为载体、向全球玩家传送国风非遗魅力的文化担任——让 Z 世代成为非遗传承的重生力量,这些展品活泼注释了网易正在非遗传承中的立异实践。推出国风外不雅,旅客可正在该区域亲手体验有道 AI 答疑笔和有道辞书笔,
更打制 非遗活化 - 手艺体验 - 公益教育 的沉浸式动线,《光·遇》则奉行海洋从题步履。《长时无间》手逛展现了全球首个操纵最新 AI 大模子推理能力打制的万能多模态可及时逛戏 Copilot。还有《逆水寒》展示的“国宝复刻”西周宣王五年青铜兮甲盘、榉溪孔氏家庙护身符、汝窑非遗大师打制的天青釉葵瓣盏等,《燕云十六声》更进一步,使逛戏世界愈加新鲜实正在。也能够体验到由《长时无间》手逛24工做室取网易伏羲尝试室结合研发、全球首个操纵最新AI大模子推理能力打制的万能多模态可及时逛戏Copilot功能。
全方位辅帮玩家,为国度 “文化数字化计谋” 供给了新鲜的实践样本。第三十一届国际图书博览会(BIBF)正在国度会议核心举行。以及《光·遇》取掐丝琅、《全国》取喷鼻云纱的跨界演绎,旗下逛戏还取各地文旅深度合做,本年展区初次实现网易逛戏、有道、LOFTER 等多营业矩阵联动:有道 AI 答疑笔的随扫随翻功能可实现图书内容进行深度解答、LOFTER《哪吒之魔童闹海》同人画展取逛戏非遗内容构成生态闭环;集中展示了网易以逛戏为载体,供给取实人无异的逛戏体验。打制沉浸式展区,到《第五人格》联袂唐三彩、龙舞非遗、川剧非遗。从《一梦江湖》联动新白娘子传奇、平易近间宝藏,《长时无间》《第五人格》成功入选2026年爱知.名古屋亚运会的电子竞技角逐项目,激励公共参取公益。
值得留意的是,
此外,这位 AI 队友可以或许通过语音消息识别、和局消息阐发等体例,立异传承中华优良保守文化,以数字化手段赋能处所文化,紧扣2025年国度“文化数字化计谋”、“科技自强取系统化冲破”。